lundi 29 août 2011

Le Kolizéum, ou l'arrêt de mort de l'alignement !

Salut les gladiateurs bisounours !

Après la mise à jour rendant le changement de serveur possible, on aurait du s'attendre à avoir encore pire, et ce fût le cas : la mise à jour du Kolizéum est enfin totalement expliquée. Mon avis est relativement mitigé sur cette mise à jour, d'un côté il y a du bon, d'un autre du mauvais, alors, par quoi on commence ?

Oui, je vole les images du devblog
 Par les bons côtés ! Ce système va permettre d'une part de remplacer les traques qui étaient source d'énormes abus par un nouveau système favorisant le pvp multi et l'économie, ceci est un bon point je pense. Le fonctionnement est relativement bien imaginé, le système de cote et devrait permettre d'avoir des combats relativement bien équilibré.

Quelque chose me chiffonne tout de même, c'est de laisser le choix aux joueurs de créer leur team ou d'être placé dans une équipe aléatoire, mais toujours en fonction de la cote des personnages. Ceci est complètement déséquilibré je trouve, une team formée à l'avance aura forcément un avantage sur les teams formées aléatoirement. Ce choix me parait étrange de la part d'Ankama.

On va passer aux points assez désolants, je parle surtout de l'alignement...On va se retrouver au même point qu'avant les traques, 85% anges 15% démons. De plus, l'alignement Brakmarien sera vidé, car son seul avantage, les traques, sera supprimé, et tout les avantages des Bontariens resteront (prisme, ville marchande, villages d'alignement....). La majorité des joueurs préfèrent profiter des avantages que procure l'alignement majoritaire que de rester Brakmarien "pour l'honneur". Donc ceci signe pour moi le retour de Brakmar en tant que ville morte.

Je ne comprends pas comment cette mise à jour n'a pas pu être accompagné d'une refonte de certains système d'alignements ou alors de leur suppression.


Cela supprime aussi la crainte d'avoir ses ailes ouvertes, et donc ceci décrédibilise encore une fois l'alignement, qui à mon avis doit rester important au même titre que les percepteurs ou le Kolizéum.

J'en viens maintenant à un point qui m'a interpellé et que je vais même cité pour bien souligner mes mots :
Nous n'avons pas encore pris de décision définitive quant au fonctionnement du multi comptes dans le système d'arènes JCJ.
Dans la version BETA, il sera possible d'utiliser plusieurs comptes depuis une même machine pour inscrire plusieurs personnages dans une même équipe ou séparément[...]
Ankama a toujours tenté de séparer PVP et Multicompte, je ne comprends pas pourquoi ce serait différent dans ce système ! L'énorme avantage du Kolizéum est tout de même le pvp multi et les stratégies entre joueurs, mais là, ce serait complètement annihiler la part sociale du Kolizéum ! J'espère sincèrement qu'ils se rendront compte de l'abus que cela pourrait apporter lors de la bêta test.

Je reviendrais surement sur le Kolizéum dans de prochains article, celui là était surtout une réaction "à chaud" suite à la lecture de l'article du devblog.

Petite pub pour un blog que j'aime bien : La Galifourbe, j'aime particulièrement ce blog mêlant RP et aventures d'un joueur simple, c'est assez intéressant de se mettre au point de vue d'un joueur n'ayant pas énormément de personnage quand soit même on joue en huit comptes !

Bon jeu à tous,

Kierra

dimanche 28 août 2011

Des zones d'xp à foisons !

Salut les petits enfants programmés pour tuer !

Après le dernier article parlant du nouveau skin du blog, nous allons aborder ici mes nombreuses activités durant cette semaine ! Alors, je tenais tout d'abord à vous montrer ce qui a bloqué une soirée complète !

J'ai donc réunit tout les items de tout les personnages pour leur niveau 80, ce qui est relativement fastidieux au vu des prix des items blops royaux sur Helsephine. Pour réunir les items blops, j'ai préféré le craft qui me semblait le plus simple ! J'ai donc, en une soirée, vider tout les hotel des ventes de toutes les ressources blop, et j'ai aussi dépouiller les coffres ou banques de ma liste d'ami, je remercie plus particulièrement Revolt qui m'a fournit une majeur partie des ressources blops.

Après toutes ces effusions de bout de blop, de pollens et de craft divers, je me suis décidé à aller tâter du monstre pour pouvoir porter toutes ces belles panoplies, et force est de constaté que l'xp a ridiculement baissé, ou alors ce sont les levels qui sont de plus en plus long à faire ! Donc, pour en revenir à mon envie d'xp, j'ai été voir un bon ami à moi, le Rat Noir, mais au final, on se rend compte que ce monstre donne de moins en moins d’expérience et devient très peu rentable, j'ai donc eu l'envie d'essayer de nouveaux monstres, à commencer par le Rasboul !

Sylfaen, tu es ma futur cible !
Alors oui, j'ai bel et bien gérer ce vilain monstre, à l'image de notre CCM ! En soit, ce n'est pas réellement dur, il suffit d'arrivé à faire le ménage sur la carte tout en faisant attention aux petits rasbouls mineurs, et ensuite il suffit de retiré la portée du Rasboul et de déclencher son état, une fois ceci fait il suffit de descendre un maximum ses faiblesses au premier tour, à l'aide de flamiche sur tout les personnages, et le deuxième tour de taper, généralement, cela suffit à le one turn.

Mais, ce combat n'est pas très "rentable", on peut voir que l'xp n'est pas impressionnante, surtout pour le temps du combat. On remarque donc que ce boss est peu intéressant au niveau de l'xp d'une part car les combats sont aléatoire (placement des monstres) et bien trop long !

Je me suis alors tourné vers un autre monstre, enfin plus particulièrement vers plusieurs monstres, je veux bien entendu parler du terrible Blop Multi accompagné de ses larbins, les Blops Royaux ! Encore une fois, j'ai gérer le combat sans réel soucis, comme peut le prouver ce screen.

Ah non en fait, c'était lui ma prochaine cible !


L'expérience sur ce combat est clairement bonne, mais le combat reste bien long, à mon avis, ça peut être rentable dès lors que le combat va vite, mais à ce niveau, les combats sont terriblement long et restent très difficile. À vrai dire, sur ce combat, j'ai faillit mourir une bonne dizaine de fois, tout simplement car tout contact avec le Blop Multi signifie la perte d'un personnage. Il faut aussi avoué que mes personnages sont très mal stuff, ils sont tous en panoplie dindo, ce qui limite énormément la vitalité, la force de frappe... Enfin bref, ce spot est rentable mais une fois de temps en temps, car c'est terriblement chiant.

Je suis donc partis en quête d'une nouvelle zone, et j'ai repenser à l'île où je passais tout mon temps à l'époque des anciens personnages, à savoir la terrible Île de Frigost ! Mais, avant de crier à ma folie, laissez moi expliquer que je comptais, au début, tenter d'xp aux rats bougris et gélikans.


Quelle claque ! Il faut constaté que je n'ai vraiment pas le niveau pour, les monstres sont extrêmement puissant. Cette zone est clairement trop haut niveau pour moi, il n'y a aucune méthode pour les gérer avant d'avoir mes panoplies blops.

Donc, par désespoir, j'ai restuff mon ancienne crâ dans l'optique de capturer des rats noirs, ce qui reste le plus rentable au niveau xp/temps/coût ! J'ai donc une série de 5 captures Rat Noir et 3 Blop multi à faire, enfin, plus que 2 rats noirs et les blops multi ! Ceci devrait monter tout les personnages 77 voir 78, des nouvelles bientôt !

Petite parenthèse sur mon projet de vidéos, j'ai la vidéo du blop multi qui est à commenté, sans que j'en ai le courage, malheureusement ! Elle devrait venir dans la semaine, et elle sera hébergée chez Megavidéo pour la contrainte de temps !

Je profite de cette fin d'article pour vous renvoyer vers un blog nouvellement créer, celui de la Tori-Team. Je vous conseille fortement leur blog, ils ont un fort potentiel d'écriture. Je préciserais que c'est moi qui ai fait leur design !

Bon jeu,

Kierra

mardi 23 août 2011

Nouvelle team, nouveau blog !

Salut les escargots baveux !

Alors, comme vous l'avez sûrement remarquer, sauf si vous êtes aveugle, j'ai intégralement refait le skin du blog. Le but était de "moderniser" le blog et de le rendre plus flexible aux projets que j'ai pour lui.

Vous avez donc pu voir que une partie "vidéo" à fait son apparition, ce n'est pas pour rien ! J'ai pour projets de tenter de vaincre la majorité des gros monstres avec une team classique et relativement bas level, ceci pour aider à montrer que non, il n'y a pas besoin d'être THL et overstuff pour bien gérer ! Toutes les vidéos seront commentées à l'audio par moi et un autre commentateur ! Pour se faire, je recherche un joueur ayant une bonne connaissance du pvm et ayant un micro et skype, qui accepterait de m'aider à commenter !

En dehors de ça, si vous remarquez des bugs, signalez les moi au plus vite pour les corriger et pour ainsi avoir un blog fonctionnel et simple !

Kierra

dimanche 21 août 2011

Plein de nouveautés !

Bonjour à tous les gens !

Hé non, ce blog n'est pas mort, et je m'excuse de ne pas avoir prévenu de ce long mois de période d'inactivité !
Alors, vous vous demandez ce qu'il m'est arrivé comme péripéties ces derniers mois ? Plein de chose à vrai dire !

Alors, autant annoncé la nouvelle cash : L'ancienne team est morte et enterrée. Avant de crier partout en criant "MAIS IL EST FOU !!!" laissez moi m'expliquer. J'ai donc décidé d'arrêter mes anciens personnages pour une plusieurs raison. La première étant que mon Enutrof a été dépouillé de ses équipements quelques jours avant mon départ en vacances. La deuxième est qu'à mon retour de vacances, j'ai du redemander un mot de passe suite à l'intrusion de la base de donnée d'Ankama, malheureusement l'adresse e-mail était invalide et je n'ai jamais reçu le mot de passe. La troisième chose m'ayant poussé à refaire une team est la lassitude de l'ancienne, j'en ai eu marre et j'ai tout recommencé, peut être trop précipitamment je dois l'avoué.

J'ai donc l'honneur de vous présenter 8 nouveaux personnages tout neuf !


J'ai choisis cette compo de team tout bonnement car à mes yeux, elle écrase quasiment toute les autres compos. Cette compo contient tout ce qui est nécessaire : du don de PA, de l'entrave, du tank, des protections...Je ne vois pas quelle meilleure compo je pourrais avoir, si ce n'est en remplaçant la crâ par un deuxième sacrieur.

Pour commencer cette petite team, j'ai donc commencé par courir à l'HDV pour acheter 8 dragounes et 8 panoplies aventuriers grâce à l'argent obtenu par la revente des anciens items des personnages. J'ai donc ensuite foncé aux pichons pour monté jusqu'au niveau 15. Une fois ce niveau atteint, un nouvel ami s'est imposé à moi : le Bouftou Royal. J'ai foncé acheter une trentaine de capture BR que j'ai plus ou moins enchainé jusqu'au level 37-39. C'est à partir de là que ça a commencé à merder, je ne savais plus où xp jusqu'au level 48, j'ai alterné entre le cimetière de Brakmar, les captures Blop Royal et la Plage Otomai. Et enfin, le niveau tant attendu est arrivé, le niveau 48.

Ce niveau signe le début de l'xp facile, à vrai dire, c'est quasiment de l'abus de faille. Il suffit d'avoir un sacrieur avec coopération niveau 5, un panda avec 4-5PM et libération sur tout les personnages pour aller XP dans l'Arbre Hakam, comment vous direz vous ? Rien de plus simple, il suffit tout bonnement de prendre des groupes avec 1 kaskargo accompagné d'un ou deux mobs à côté et de placer les dit mobs sur les glyphes, ils faut juste, au premier tour, décalé le personnage coopérer par le kaskargo de la bave qui serait fatale à quiconque. Dès lors que le Karskargo est seul, il suffit de lancer renvoie de sort sur votre feca et de se poser sur une bave et d'attendre.

J'ai donc xp dans cet arbre jusqu'à mon level actuel, et le level 50 était pour moi une libération, la panoplie dindo et ses 5pm de base s'offrait bras ouverts à moi, je pouvais enfin gérer de plus groupes de kaskargos ! J'ai donc pu, grâce aux kaskargos, atteindre mon premier million d’expérience, un moment émouvant !


Et maintenant que j'en suis rendu au niveau 58-59 sur tout les personnages, que vais-je faire ? Sûrement continuer les Kaskargos jusqu'au level 6x de tout les personnages et ensuite j'irais tâter des palmifeurs et autres coraileurs dans la terrible Grotte Hesque !

Sur ce, je vous laisse !



mardi 5 juillet 2011

Transformation en gladiateur !

Salut les petites coloscopies !

Une longue semaine sans moi, c'est dur non ? À vrai dire, je n'ai rien écrit car je n'avais rien à dire, où de moins pas de quoi faire un bel article complet ! Mais pour en revenir à ce que j'ai fait ces derniers jours, autant commencé par le début !

Je vous parlais d'un besoin conséquent de vitalité sur le sacrieur, eh bien pour remédier à ce problème, je l'ai intégralement restuff, et pas n'importe comment s'il vous plait ! J'ai fait en sorte de garder ses 10PA de bases, gagner en vitalité et en caractéristique annexe (Do, PO, %do...). J'ai réfléchit deux minutes à quelle pourrait être cette panoplie avant de me dire "Oh putain cette pano va me couter cher...". Cette panoplie n'est nulle autre que la Bworker Gladiateur, vous savez, celle où les 4 items réunis atteignent les 35M ?


Ceci me monte à 4700 de vitalité, 62 dommages de base, 50% de dommage...Que du bon donc ! En dehors de ça, je compte aussi restuff les autres persos ayant le moins de vita, à savoir la crâ, l'eni et l'enu. Pour certains personnages, un simple passage à la table de forgemagie suffira pour remonter en vitalité. D'autres devront être complètement restuff.

En dehors de ça, qu'ai-je fait cette semaine ? Pas grand chose ! Quelques Mansot Royal, un Ben...Pas grand chose d'intéressant donc ! J'ai aussi fait beaucoup de pvp multi en guilde, via les percepteurs ! Je peux vous assurer que ce système est merveilleux, il permet de relancer le pvp multi et d'avoir quelques belles surprises au niveau des drops !

Je ne sais pas si vous aimeriez que je vous parle de pvp multi, étant donné que je ne fais pas grand chose en jeu niveau pvm... N'hésitez pas à donner votre avis !

Au niveau de ce que je compte faire, je pense crafter de quoi faire 10 Ben le Ripate et 10 Mansot Royal. Ceci me permettra d'xp les personnages, de me faire de l'argent et de restuff tout le monde !

Sur ce, bon jeu !

Kierra

vendredi 24 juin 2011

Des défauts à corriger !

Salut les licornes blasées ! (charliiiiiiie)

J'en suis arrivé à la conclusion que j'avais encore quelques problèmes au niveau des stuffs des persos, surtout au niveau des protections et de la vitalité. Mais avant de vous expliqué comment je compte résoudre ce dilemme, je vais vous expliqué le cheminement de pensée m'ayant amené à cette conclusion. J'ai donc été faire un obsi, assez confiant, le donjon se passe sans accro (mis à part cette saloperie de salle des atomystiques) et arrivé au boss, je me rend compte que je ne tient pas face aux dégâts adverses : Je manque de protections et de vitalité.

J'ai donc conclu que le sacrifice me tuait assez vite, le sacrieur n'ayant pas assez de vitalité et de protection pour survivre durablement, j'en suis arrivé à deux conclusions pour être précis :
  • La fecatte n'est pas assez haut niveau et n'a pas toute ses armures 6 pour protéger durablement le sacrieur
  • Le sacrieur n'a pas assez de vitalité (à peine 4200)
La première de ces conclusions est assez dérangeante étant donné que le seul moyen de comblé ce manque est d'xp, d'xp et d'xp encore. À vrai dire, il me manque encore 2x niveaux pour avoir toute les armures 6, voir moins si j'arrive à oublier un sort. Pour ce qui est de la vitalité, ce n'est pas un réel soucis en soit. En changeant de bottes et en fmant tout les items, je peux gagner jusqu'à 300 de vita.

Je pense donc me faire une très grosse session xp pendant une bonne semaine, je compte enchainé les donjons mansot et ben jusqu'à atteindre le niveau 145-150 sur la petite fecatte, en plus d'y gagner une tapeuse (restats), j'y gagnerais une protection supplémentaire.

Pour les "petites modifs", je compte toucher un peu au stuff de l'enu pour avoir dans les 60-65 retraits PM, ce qui ne serait pas un désavantage pour l'obsi et le tengu. La xel verra aussi un nouveau stuff qui lui offrira plus de dommages, de sagesse et de vitalité.

Cette page "problèmes de merde" passé, je vais aussi vous parler du blog en lui même. À vrai dire, j'ai beaucoup tâtonné ces derniers jours au niveau du skin, et principalement du header, j'en suis arrivé à un résultat assez plaisant à mes yeux, mais qui n'est pas dans ma vision du blog. Je pensais me débarrassé des onglets pour les mettre dans une barre de navigation placé en haut du blog, en y intégrant  également les liens twitter/contact/rss. Qu'en pensez vous ?

Sur ce, je vous laisse méditer !

Kierra

mardi 21 juin 2011

Métier, élevage et glandouillage !

Salut les petites boules de mozzarellas !

Alors, comme le suggère le titre, on va parler de dindes ! Pour faire court, j'ai donc, suite à la maj de mardi dernier, acheté un zoulie enclos, 10 places pour une modique somme de 2M6 ! Sympa, étant donné que les enclos que j'avais précédemment acheté m'avait couté dans les 10M, ça fait plaisir !

J'ai donc décidé de reprendre l'élevage, car oui, j'en avais déjà fait avant ! J'ai actuellement une douzaines de dindes, je compte commencer à purifier mes arbres (surtout au niveau des dindes telles que les prunes, les emeraudes et les rousses), tout en essayant d'obtenir d'autres dindes qui finiront elle même par avoir un arbre pur. Voici mon bel enclos ! (merci à JS pour me l'avoir trouvé)


En dehors de tout ça, je me suis aussi remis aux métiers, et plus particulièrement à UN métier : Cordonnier ! En effet, j'ai commencé ce métier depuis très, très longtemps sans trouvé la motivation de le continuer. Et, quoi de mieux pour se motiver à monter ce métier que d'avoir une belle maison avec atelier intégré ? Le métier est donc, actuellement, niveau 45.

Pour le monter, je craft principalement des petites ceinture vitalesque/agilesque/forcesques que je transforme en ceinture du bandit, l'avantage de ce craft est qu'il nécessite peut de ressources première, les minerais ne sont pas un soucis grâce à mon fabuleux mineur ! Pour la suite, je compte craft énormément d'Adelus, du Ceinture du Tot et de Boufbottes.


En dehors de ça, je peux vous annoncer que les articles "PVM" arriveront prochainement, le lag n'étant plus aussi gênant qu'au début, j'ai pu faire quelques donjons, et même un tengu...Que j'ai perdu ! Mais pas totalement dirons nous, le prochain article traitera de ça, et devrait arrivé bientôt...

J'en profite pour faire de la pub : Votez JS au Goulta (il m'a forcé désolé!)

Bon jeu !

Jibix

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